Les mallettes
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La Maison est en carton est une maison d'édition tournée vers l’image et les créateurs du livre jeunesse. Elle ouvre la porte d’un nouvel espace dans l’univers de l’édition. " Grandimages " est une collection qui invite à explorer des scènes de vie en grand format... pour rêver, réfléchir, s’exprimer, discuter, inventer des histoires, seul ou à plusieurs, à la maison, à l’école ou à la bibliothèque...
De quoi s'agit-il ? Des images-paravents, 100 x 55 cm qui se plient en 4 tels des accordéons + des dépliants (8 x 96 cm) contenant des détails commentés extraits des images.
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Deux mallettes remplies de jeux inspirés de livres pour la jeunesse ou réalisés par des auteurs ou illustrateurs jeunesse: méli-mélo, dominos, mémories... Pour jouer de petites parties seul ou à plusieurs ou pour mener à bien des ateliers d'écriture plus élaborés avec des supports adaptés et ludiques. Les jeux entrent à la médiathèque. Chouette !
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L’album est-il destiné uniquement aux enfants ? L’album peut comprendre plusieurs niveaux de lecture et s’adresser aussi à des ados et à des adultes.
Cette sélection vous propose de découvrir cet « objet littéraire non identifié » : l’album lu par les adultes.
2 modules
Mallette n°1 : Une sélection plus importante en nombre pour une valorisation de l’album et une découverte d’albums destinés aux plus grands : ados, jeunes adultes, parents ou retraités. (Voir la liste ci-dessous)
Mallette n°2 : Une sélection réduite pour petites médiathèques et structures d’hébergement pour publics âgés. Albums grand format pour lecture à voix haute, graphisme et visuel adaptés (livre d’images, contraste de couleur). (Voir la liste ci-dessous)
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De nouvelles ludomalles vous attendent ! Le jeu fait appel à un univers commun et familier pouvant rassembler toutes les générations autour d'un moment de partage et de convivialité ! En plus d'être créateur de liens, il constitue un objet culturel à part entière et la production éditoriale abondante témoigne de la vitalité et de l'attrait de ce domaine. Les ludomalles contiennent des jeux de société et visent à favoriser l’échange et la rencontre le temps d’une animation en bibliothèque.
Lire la suite : Ludomalles, des jeux de société pour tous les âges
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Des malles remplies d'instruments de musique faciles à manipuler, pour mener à bien des animations musicales avec des groupes ou créer des ambiances sonores lors d'une lecture à voix haute, un conte... Idéal par exemple pour utiliser en accompagnement d'un tapis de lecture ou d'un kamishibaï (petit théâtre en bois). Ces malles contiennent : crécelles, bâtons de pluie, flûtes à coulisse, kazoo, cloches, kalimba...
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En bande dessinée depuis très longtemps les personnages féminins étaient peu présents ou jouaient les seconds rôles.
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